Ad Config - Website header

 

Article_top

Клуб Z

Ислямът има проблем с имиджа. И той не датира от скорошните събития, които доведоха до невиждани нива на предразсъдъци и страхове. Медиите от години са класифицирали като злодеи мюсюлманите, пише Engadget. Погледнете само сериали като "24" и "Вътрешна сигурност", където мюсюлманите, особено тези от арабски произход, са почти винаги врагове.

Същият стереотип навлиза и във видеоигрите. Например, поредицата Call of Duty (Дългът зове, б.р.) е пълна с мюсюлмани - злодеи, като Халед ал-Асад в Modern Warfare.

Това е Call of Duty, стреляй по арабите, мюсюлманската кръв е най-евтината в света, казва Рами Исмаил, създател на холандското студио за видеоигри Vlambeer.

Исмаил изнесе лекция за представянето на мюсюлманите във видеоигрите на тазгодишното издание на конференцията Game Developers Conference.

"Актуалният политически и културен климат е основна причина да сме лошите", смята той.

"Често представата за нас е ограничена до 4-5 стереотипа - казва д-р Романа Рамзан, която преподава дизайн на видеоигри в университета Каледония в Глазгоу. - Ако сте жена, ще носите хиджаб. Ако сте мъж, ще сте брадат или в национална дреха. Много често към това се добавя и склонност към агресия и насилие. Във видеоигрите сме "другият" - обикновено този, който трябва да бъде убит. Мургав герой, държащ калашник и викащ "Аллах акбар". Или притежаващ камила или коза."

На въпрос как ще коментира появата на видимо мюсюлмански герои като Зафина от Tekken 6, Рамзан обръща внимание, че проблемът е, че в игрите мюсюлманите не се прадставят като обичайните, нормални типажи.

"Защо трябва да бъдем идентифицирани чрез нашата вяра? Не можем ли да бъдем пакистанци, ливанци или тунизийци? Ние сме толкова различни. Никой не се опитва да създаде образ на християнски герой", казва тя.

И дава пример с Мароко, където има както жени, опаковани с дрехи от главата до петите, така и такива с рокли с гол гръб или мини поли. "Това не ги прави не-мюсюлмани," казва тя.

"Ислямът не е цивилизация - казва Исмаил. - Става дума за 1,6 млрд. души с различни националности, произход, езици, и не всички говорят арабски."

И дава пример с това, че най-голямата мюсюлманска държава е Индонезия, която се намира доста далеч от Близкия Изток.

Но проблемът не е само с героите. В много видеоигри картините от арабския и мюсюлманския свят често са неточни. Например в горния скрийншот от  Call of Duty: Modern Warfare 2, който е от Карачи, надписите върху магазините са на арабски. А в Пакистан този език не се използва...

Фарах Халаф, палестино-иракски разработчик на ведеоигри казва, че би искала да вижда региона на Близкия изток в игрите така, както изглежда в действителност, а не представен чрез пясъчни пустини.

Ако хората видят снимка от Бейрут, ще се изненадат, че става дума за съвременен град, казва тя.

И все пак изобразяването на мюсюлмански герои не винаги е отрицателно. Журналистът от Daily Dot Имад Хан дава пример с Алтаир ибн Ла-Ахад от Assassin's Creed. Играта представя Истанбул като проспериращ град и включва исторически личности като Сюлейман Великолепни и Селим Втори.

Но въпреки всичко пак не е лишена от грешки... Хан посочва, че бащата на Алтаир носи същото фамилно име като него - ибн Ла-Ахад, което е срещу правилата за именуване в арабския свят.

Друг пример за положително представяне на мюсюлмански герой е пилотът на хеликоптер Фарида Малик от Deus Ex: Human Revolution, която е описана като трето поколение американка от Диърборн, щата Мичиган, която е вярваща мюсюлманка.

Или бъдещи заглавия като Saudi Girls Revolution, където главните герои са... жени-рокери, които карат мотори в една постапокалиптична Саудитска Арабия. Играта е продуцирана от един от саудитските принцове и дава по-различен облик на мюсюлманския свят.

"Индустрията има нужда от по-голямо многообразие и ние няма да можем да описваме интересни сюжети без него. Ако искате да правите видеоигра за някоя държава, говорете с някого от нея. И ако вкарате религия в нея, намерете някой, който я разбира", съветва Исмаил.

"Това са обичайните правила - просто бъдете човек", заключава Исмаил.

 
Халед Ал-Асад от Call of Duty 4: Modern Warfare

Ислямът има проблем с имиджа. И той не датира от скорошните събития, които доведоха до невиждани нива на предразсъдъци и страхове. Медиите от години са класифицирали като злодеи мюсюлманите, пише Engadget. Погледнете само сериали като "24" и "Вътрешна сигурност", където мюсюлманите, особено тези от арабски произход, са почти винаги врагове.

Същият стереотип навлиза и във видеоигрите. Например, поредицата Call of Duty (Дългът зове, б.р.) е пълна с мюсюлмани - злодеи, като Халед ал-Асад в Modern Warfare.

Това е Call of Duty, стреляй по арабите, мюсюлманската кръв е най-евтината в света, казва Рами Исмаил, създател на холандското студио за видеоигри Vlambeer.

Исмаил изнесе лекция за представянето на мюсюлманите във видеоигрите на тазгодишното издание на конференцията Game Developers Conference.

"Актуалният политически и културен климат е основна причина да сме лошите", смята той.

"Често представата за нас е ограничена до 4-5 стереотипа - казва д-р Романа Рамзан, която преподава дизайн на видеоигри в университета Каледония в Глазгоу. - Ако сте жена, ще носите хиджаб. Ако сте мъж, ще сте брадат или в национална дреха. Много често към това се добавя и склонност към агресия и насилие. Във видеоигрите сме "другият" - обикновено този, който трябва да бъде убит. Мургав герой, държащ калашник и викащ "Аллах акбар". Или притежаващ камила или коза."

На въпрос как ще коментира появата на видимо мюсюлмански герои като Зафина от Tekken 6, Рамзан обръща внимание, че проблемът е, че в игрите мюсюлманите не се прадставят като обичайните, нормални типажи.

"Защо трябва да бъдем идентифицирани чрез нашата вяра? Не можем ли да бъдем пакистанци, ливанци или тунизийци? Ние сме толкова различни. Никой не се опитва да създаде образ на християнски герой", казва тя.

И дава пример с Мароко, където има както жени, опаковани с дрехи от главата до петите, така и такива с рокли с гол гръб или мини поли. "Това не ги прави не-мюсюлмани," казва тя.

"Ислямът не е цивилизация - казва Исмаил. - Става дума за 1,6 млрд. души с различни националности, произход, езици, и не всички говорят арабски."

И дава пример с това, че най-голямата мюсюлманска държава е Индонезия, която се намира доста далеч от Близкия Изток.

Но проблемът не е само с героите. В много видеоигри картините от арабския и мюсюлманския свят често са неточни. Например в горния скрийншот от  Call of Duty: Modern Warfare 2, който е от Карачи, надписите върху магазините са на арабски. А в Пакистан този език не се използва...

Фарах Халаф, палестино-иракски разработчик на ведеоигри казва, че би искала да вижда региона на Близкия изток в игрите така, както изглежда в действителност, а не представен чрез пясъчни пустини.

Ако хората видят снимка от Бейрут, ще се изненадат, че става дума за съвременен град, казва тя.

И все пак изобразяването на мюсюлмански герои не винаги е отрицателно. Журналистът от Daily Dot Имад Хан дава пример с Алтаир ибн Ла-Ахад от Assassin's Creed. Играта представя Истанбул като проспериращ град и включва исторически личности като Сюлейман Великолепни и Селим Втори.

Но въпреки всичко пак не е лишена от грешки... Хан посочва, че бащата на Алтаир носи същото фамилно име като него - ибн Ла-Ахад, което е срещу правилата за именуване в арабския свят.

Друг пример за положително представяне на мюсюлмански герой е пилотът на хеликоптер Фарида Малик от Deus Ex: Human Revolution, която е описана като трето поколение американка от Диърборн, щата Мичиган, която е вярваща мюсюлманка.

Или бъдещи заглавия като Saudi Girls Revolution, където главните герои са... жени-рокери, които карат мотори в една постапокалиптична Саудитска Арабия. Играта е продуцирана от един от саудитските принцове и дава по-различен облик на мюсюлманския свят.

"Индустрията има нужда от по-голямо многообразие и ние няма да можем да описваме интересни сюжети без него. Ако искате да правите видеоигра за някоя държава, говорете с някого от нея. И ако вкарате религия в нея, намерете някой, който я разбира", съветва Исмаил.

"Това са обичайните правила - просто бъдете човек", заключава Исмаил.

Коментари

Анонимен's picture
Анонимен

дебелян пеевский

Те и руснаците обикновено са 'лошите', а като бяхме деца, лоши бяха 'фашистите'. Тия, дето можем да мислим различаваме забавлението от реалния живот, останалите пишете за Путин в "Кл.Зет" :)
Анонимен's picture
Анонимен

Милен

Тука е напипан истинският проблем с арабите - че твърде голяма част от тях се самоопределят на първо място като мюсюлмани. Точно както е било в Европа през феодализма. Съзнавам защо на по-интелигентните сред тях това не им харесва и се опитват да го опровергават, но за жалост действителността си е такава. Което от друга страна е разбираемо - като какви да се самоопределят, като "иракчани", "сирийци", "ливанци" и др. изкуствено създадени държави? Вината на Европа и Запада е тъкмо в това, в създаването на изкуствените държави, а днес виждаме и дългосрочните последици от тези грешки.
Анонимен's picture
Анонимен

ТН

И въпреки тези стереотипи ние сме тези, които ги приемат охотно! И въпреки тези стереотипи нашите обикновени граждани не отиват да се взривяват в техните страни. Само да уточня, стереотип не означава непременно погрешен възглед. Хайде, ако обичат тези лектори, да направят представително статистическо изследване по изброените от тях белези и да видим какво ще покаже статистиката. Ние сякаш не ги виждаме тези хора на улицата как са облечени, как разговорят, как се държат, как се хранят, дали имат брада или хиджаб!
Анонимен's picture
Анонимен

ТН

Опа, тоя саудитски принц да не е диверсант? Как така си представя Саудитска Арабия с жени рокери. Той още малко, ще поиска билбордове с жени с деколте в Рияд или Мека!
А, да, и като споменаха Индонезия горе, ние защо нямаме проблеми с индонезийците, а с арабите? Злото в Близкия Изток се нарича Саудитска Арабия, която има сключен договор със САЩ за взаимна зависимост: как ли, САЩ ще правят всичко за режима в Рияд, а те в замяна ще извършват търговията с петрол в долари. Ами нали когато Никсън отмени договореностите от Бретън-Уудс и каза, че повече доларът няма да се разменя за злато, той премахна обезпечението за злато (а знаете ли защо, защото просто злато нямаше, то бе използвано за други цели, вероятно за оправяне на платежния баланс) и създаде фиатни пари. И бързо трябваше да се намери заместител на златото. Тогава в САЩ им хрумна страхотната идея, че това може да бъде именно петролът. Ако искате да унищожите този дяволски съюз, на вас ви трябват не финансисти, а инженери, които да направят революция в горивата и двигателите. Ако те работят с нещо друго, всички инвестирали в петрол, увяхват.

Най

Следвайте ни

 
 

Още по темата

Още от категорията