На европейския пазар започна разпространението на историческия екшън от трето лице Assasin's Creed: Rogue. Това е осмата инсталация на една от най-известните съвременни поредици, като интересното в случая  е, че тя е създадена от българското подразделение на компанията Ubisoft - Ubisoft Sofia, със сътрудничеството на студиата в Сингапур, Монреал, Квебек, Ченгду, Милано и Букурещ.

Ubisoft Sofia стартира през 2006 г. с екип от 11 души, днес в студиото са над 150 човека, като досега те са работили по 15 заглавия, сред които са и две от предишните серии на Assasin's Creed, както и по известната поредица Prince of Persia.

Но да се върнем на играта. Тя може да се нарече "лебедова песен" за отиващото си поколение конзоли - Xbox 360 и PlayStation 3, защото е направена специално за тях, като има и PC вариант. Тук е събрано всичко най-добро от предишните версии, като има и някои изненадващи обрати. Главният герой Шей Патрик Кормак вече не е от братството на асасините, а става тамплиер, като започва да изтребва доскорошните си побратими. Действието се развива в Северна Америка по време на Седемгодишната война - (1754-1763 г.).

Шей Патрик Кормак разполага и с ново оръжие - смъртоносна въздушна пушка, която е безшумна и може да използва голямо разнообразие от амуниции, с които не само да убива, но и гърмящи гранати, с които да обърква противниците си. Има и възможност за орлов поглед, чрез който във всеки момент може да изследва околната среда и да открива скритите убийци.

Историята минава през три уникални свята - Северния Атлантик, Ривър Вали и Ню Йорк. Ривър Вали е обширна погранична територия, в която се съчетават възможностите да битка по вода и на сухо. Ню Йорк е майсторски изпипан, като може да видите как е изглеждал сегашният мегаполис през 18-и век. Графиката е доста зрелищна, с почти кинематографска детайлност. Плуването в океана също си заслужава да бъде изпитано и видяно.